| 追忆逝水流年 |
2008-08-07 11:02 |
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魔兽争霸Warcraft }RT#V8oc 经过四年的等待,在欧洲计算机商业展(ECTS)上,Blizzard终于正式宣布了他们万众期待的魔兽争霸II的续作:即时战略游戏超人气大作——魔兽争霸III。 人们惊讶地看到,这款即时战略游戏宗师级的最新续作几乎已经完全脱胎换骨。对于那些期待与旧作有连续关系的玩家可要失望了,因为我们看到的是一个革命性的游戏,将原有的魔兽争霸系列转换成3D新形态的战略游戏。 Blizzard声称这将是一款3D的RPS类游戏,即角色扮演战略游戏(role-playing strategy game)。在游戏中将加入角色扮演 的成分,以使这个著名的战略游戏提升到一个新的水准。与以往的战略游戏中的收集能源、制造多种建筑所不同的是,在战略活动的进行过程中,玩家将控制人物完成任务和与NPC进行交互式动作。 本游戏的制作人,同时也是资深设计师Rob Pardo表示:Blizzard为魔兽III建立了一个全新的概念——角色扮演策略(Role-Playing Strategy, RPS)。以往策略游戏的进行主有一个故事主轴,而未有明确的互动成分,此次魔兽III的『RPS』建立了游戏中每个个体与整体故事、环境的互动性,游戏中每个人物都有独立的思考模式,在冒险的历程中发现新事物,并将于这同不行的发展创造出游戏日后的故事架构,也就是说玩家有更大的自主权创造属于自己的魔兽争霸III游戏世界。 Rob Pardo还强调说,魔兽争霸III不再是即时战略游戏,而是他称为的“角色扮演战略”游戏。资源管理、庞大军队和基地建设已经从游戏中减低份量,以利搜寻、新兵招募及与环境的互动。你将不再需要带领庞大的军队在地图上奔走,取而代之的是命令英雄(heroes) 和小单位军队(small squads of units)。有些人可能担心Blizzard已经放弃战略型态而改做角色扮演 游戏,但情况不是这样的。游戏里加入许多角色扮演的元素,但本游戏的核心仍是战略。 “这款游戏的精神在于‘创造’。”Pardo说,“玩家有更大的权限创造新的作战单位、新的英雄人物,甚至可以说魔兽争霸III就像是一块可塑性极高的黏土,提供玩家自由的想像世界,让玩家创造属于自己的魔兽争霸III。” 5/m^9@A 星际争霸StarCraft 9sR?aW^$,/ Blizzard公司推出了轰动全世界的策略游戏「魔兽争霸II」(Warcraft II)后,一夕之间,到处可见人类和兽人交战的声响;「赞赞!」、「打补!」等语音片断几乎已经成为许多玩者的口头禅。虽然「魔兽争霸II」的狂热到现在仍然还没有退烧的迹象,但是Blizzard公司早有计划继续主宰即时战争策略游戏市场的这块大 。 ~SWR|[ 顾名思义,「星际争霸」的游戏背景架构在太空争霸之上。在人类殖民到宇宙各地之後,随著环境的差异,各自发展出不同的文化型态。不过人类好斗的本性依然不改,许多殖民者都怀有向外扩张的企图。於是一场星№各种族之间的战争就在所难免。玩者可以从三个不同的种族当中选择其一来进行剧情模式的游戏,最终的目标当然就是要并吞其他两个强权。除了三强之间互相争霸外,不时还会有其他的外星侵略者前来破坏三方的军事平衡,所以也有不少的任务是要保卫自己的域。会不会因为入侵者的缘故而造成三雄联合的局面,得等Blizzard把更详细的内幕消息公布後才能得知。 p?q~.YY 如同「魔兽争霸II」一样,「星际争霸」的每个种族都拥有特殊的部队单位和科技,它们的能力也大不相同。不过三方面还是保有相当的均势。每个种族都有其自己的剧情模式,玩者不但可以欣赏剧情的发展,还可以利用玩剧情模式的机会,摸清楚该族各部队单位的使用方法,以利於往後和其他玩者之间的对抗。在网络连线方面,最多可以有八位玩者用数据机、局域网甚至互联网来共襄盛举。玩者只要在游戏主选单按下一个键,就可以连上Blizzard的网络对战服务器battle.net,和来自世界各地的玩者们一起较劲。 /M.@dW7
w Blizzard的老板兼创办人亚伦·艾罕(Allen Adham)认为,他们的「魔兽争霸」系列已经成功地创造出即时策略游戏的纪元,所以他们更应该把握机会,推出更刺激、更令人上瘾的游戏。 i5QG_^X& 暗黑破坏神Diablo +/L "A 暗黑破坏神是暴雪公司早期推出的经典游戏,游戏故事如下: 2?)bpp$WZ 天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下…… 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁…… [^U#ic
>cT 《暗黑破坏神》系列在中国: %S2^i3 《暗黑破坏神》是暴雪最成功的作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响力远比《星际争霸》广泛的多,更是无数国内玩家的感情依托。暴雪制作游戏机游戏,开始舍弃PC游戏平台?难道暗黑破坏神将从此置身游戏机中? C9`J6Uu 看现在微软XBOX 360在全球的强劲势力不难预见,如果《暗黑破坏神3》出现在游戏机和XBOX LIVE上,一定会给新作的销量带来指数级的提升。 \U1fUrw$* ikSm;. 姓名:Sam Didier Zv`j+b 别名:Samwise,Slammy D,SammerFal, Panda King。 t:|+U:! > 常用工具:铅笔,纸以及伟大的PHOTOSHOP。 :OF:(,J 简要介绍:Blizzard首席设计师,Warcraft3主笔 R"au8f. y5X HJUTu 个 人 作 品 [Personal] <By6%<JTn Bh9O<|E
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