| erwen1505 |
2008-06-27 18:22 |
武当休闲山庄欢迎您
影响车效果的因数:
1.对方的防御
对方防御兵越多,车子效果越差。进攻部队被全灭的话,投石效果会小于50%。对方没有防御,投石效果是100%。( 以上的50%和100%不计算人口修正)
具体公式不清楚
2.车的攻击等级
攻击等级越高,效果越强,详见出车表。
注意:车子的攻击力不等于破坏建筑的能力,各族的车子攻击力不同,但在同一条件下,破坏建筑的能力是相同的,因此出车表均适用于3个族的车。建筑耐久度都是一样的,建筑种类不同对投石效果没有影响。影响建筑耐久度因素的只有建筑的等级和石匠。
顺便提一下,冲车的毁墙能力同理
3.人口修正
当攻击方比防御方人口高的时候,攻击方的车子毁灭效果会减弱,而且攻击点数也会有所修正,当对方有防御部队的时候,会导致投石效果被双重削弱。
进攻方的人口小于防御方的话,不会有人口修正出现。
人口修正是按照进攻方和防御方的人口比例来决定的。 具体公式也不清楚。
砸人口比自己少N倍的人的时候要注意了,你会感觉砸得特别吃力的。
注意:以上的人口指的是玩家帐号的总人口,而并非出车村子和被砸村子的人口
4.集结点
20级集结点没有把车子的毁村效果加强,而是把车子的效果平均分配到2个目标。 但车子的威力是1+1少于2的(不过也接近了,这是由于N舍M入规律的缘故,所以得益的总是防御方),所以只需砸1个目标的时候不要选择2个同样的目标。例如:奇迹
5.车子的数量
车子越多,效果越强。(废话了)
6.石匠
对方石匠等级越高,车子效果越差 对付20级石匠需要比表中的车子数量的3倍.
如何用最少量的投石车打出最强大的效果。 1.组织 2.计算 3.防卡 4.佯攻 5.结尾
1.组织
要确保拆村必须要一个严谨的组织,分配各位车手目标。例如某某砸中心,某某砸行宫,某某砸仓库,某某砸资源田等等,全部都要往指挥官上报,避免重复的目标导致浪费投石车。指挥官的工作是把各个轰炸目标分配好,这环节不能有任何差错。重复了就是浪费车力,少了达不到预期目标。
车手强烈建议由联盟中人口中等的玩家组成,这类玩家一般来说攻击兵不多,不适合做打手,但资源充足,人口适中,很适合出车。高人口玩家由于人口修正的问题,车子威力会被大大削弱,所以还是主出攻击兵比较好。而低人口的玩家,恐怕没有能力支付投石车的费用,除非push。
2.计算
计算是关键,如何用最少的车把对手的建筑一击必杀呢?
作为车手,第一件事是把车的攻击和出车村的集结点升满。 然后按照 投石威力详解里面的出车表安排目标和计算投石车需要的数量。
举个例子,要砸废1个资源村到底要多少车? 假设资源村的田都是10级,那么需要10辆20级车去砸平,用20级集结点平均分配就是20辆车每波砸2块田,一共9波,每波20车,就是一共180车。
砸废全部资源田其实就只需180车
当然了,要计算人口修正,如果自己比对方人口多的话,没波多加10辆车,一样可以达到预期目的,就是270辆了。
砸废村还有另外的方法就是砸仓库,粮仓,中心,市场
假设它们全部20级,那么可以分2波,没波72车,一共144车
当然了每次出车都要把对方的行宫计算在内,因为行宫的防御会给车造成一定的阻碍,所以每次大量出车都要优先砸行宫,或者皇宫。
要完全砸废一个村子,最少需要180+144+36=360车
当然了,根据人口修正要对以上数据进行一定的调整。
假如自己的的人口是对方的2倍的话,砸20级建筑需要44辆20级车,砸10级资源田需要12辆20级车 假如自己的的人口是对方的3倍的话,砸20级建筑需要49辆20级车,砸10级资源田需要13辆20级车
因此砸人口多的人最好就是砸掉仓库等建筑为优先 砸人口少的人最好就是砸掉资源田为优先
其他具体调整这里就不说了。
3.防卡
准确压秒是防止卡车的最佳方法,具体方法可以用IE配合图片包开多个窗口用TAB切换狂点,手速快的可以同秒好几波的。这里只说手动方法,用其他辅助软件的就不说了。
另外在车群中穿插大量兵力也是一个好办法。负责出进攻兵的村子也可以出N波1车流来佯攻,让对手无法认清哪波才是清兵的因此无从下手插防。车手也可以同时多发几波佯攻在前,让他们卡佯攻然后被主攻手清掉。
当然,防御方也不是吃素的,某些卡车流防御高手能达到数波同步卡车的境界,所以车手应该尽量避免空车出动,多带点进攻兵一起防止高手们同步卡车。主攻手也插好兵和佯攻让对方卡无可卡。
4.佯攻
好的佯攻就是车平对方成功的一半。 佯攻要有组织,越是真实的佯攻效果越好,因此佯攻尽量用同样波次和同样组合。参加灭村行动的每个人员都必须参与。 佯攻最高境界就是和真攻完全相同,看不出丝毫破绽,而且和真攻的到达时间一致。 佯攻目标越多,真攻被埋伏被卡车的机会就越微。
因为要务求真实,所以佯攻必须全部用投石车。虽然这样花费比较大,但为了一击必杀的效果,值得。
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