| 尐孩子 |
2008-06-15 00:42 |
武当休闲山庄欢迎您
英雄常识开发要求: 英雄园 等级 1 当你拥有一座1级的英雄园后你可以将一个普通士兵训练为英雄. 这意味着在你训练英雄前你必须拥有一座马厩或一座兵营.
英雄可以像其他部队一样对其他村庄进行增援. 当你在属于你的另一座村庄建造了英雄园后, 你可以在英雄增援后直接让其从这个村庄出发进行活动.
当一个英雄训练完毕时, 他将拥有5点可自由分配于5个属性的点数. 每个属性的最高点数为100. 英雄每升一级你都将拥有5个额外的技能点数可供分配.
攻击力: 增加这个属性的点数将提高英雄的攻击力. 防御力: 增加这个属性的点数将同时增加英雄对步兵和骑兵的防御力. 团体攻击力加成: 增加这个属性的点数将增加军团的整体攻击力, 每增加一点整个军团的攻击力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在随英雄出征的队伍中有效. 团体防御力加成: 增加这个属性的点数将增加军团的整体防御力, 每增加一点整个军团的防御力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在英雄与防御部队在同一地点时有效, 并且只作用于你自己的士兵. 恢复量: 增加这个属性的点数将提升英雄恢复生命值的速度. 当英雄恢复量为0时,英雄在战斗中如受到伤害不会自动回复. 英雄满血时拥有血量为100%. 每一点加在恢复量上的点数可以提高5的恢复量,即1属性点=每天5%的恢复量. 这个回复作用会在一天内逐渐进行且无关英雄所处的位置. 经验 恢复量点数 每日恢复量百分比 每小时恢复量百分比 1 5% 0.208% 2 10% 0.417% 3 15% 0.625% 4 20% 0.833% 5 25% 1.042% 6 30% 1.250% 7 35% 1.458% 8 40% 1.667% 9 45% 1.875% 10 50% 2.083% 11 55% 2.292% 12 60% 2.500% 13 65% 2.708% 14 70% 2.917% 15 75% 3.125% 16 80% 3.333% 17 85% 3.542% 18 90% 3.750% 19 95% 3.958% 20 100% 4.167%
当你的英雄园到达等级10之后, 你的英雄可以为你占领绿洲. 在英雄园等级10, 15和20时, 你可以分别占领1, 2和3块绿洲. 你想要占领的绿洲必须在以你的村庄为中心的7x7范围地图内.
下面的图例为你说明了可能占据绿洲的位置. 黑色框线方格是你的村庄, 理论上你可以占据的绿洲被用红色线圈出来. 提示: 你的每一个村庄最多只能占领3块绿洲.
 你也可以征服其他玩家占领的绿洲. 你至少需要在英雄园内留有一个空余位置并且在攻击时选用"普通攻击". 如果你出发攻击对方绿洲的村庄没有占领过绿洲, 那么第一次成功的普通攻击可以降低绿洲100%的忠诚度. 如果这个村庄已经占领了一个绿洲, 则一次成功攻击只能降低绿洲60%的忠诚度. 而当此村庄已拥有两个绿洲时, 一次成功的攻击仅仅能降低此绿洲40%的忠诚度.
同等级的强力兵种较之较弱兵种制造的英雄复活费用要昂贵许多. 每个玩家最多可以拥有三个英雄备用, 但只有一个可以处于激活状态, 当一个英雄死亡后, 你可以选择另一个英雄复活并使用.
英雄经验经验 等级 经验 等级 经验 等级 经验 等级 经验 等级 经验 0. 0 20. 21000 40. 82000 60. 183000 80. 324000 1. 100 21. 23100 41. 86100 61. 189100 81. 332100 2. 300 22. 25300 42. 90300 62. 195300 82. 340300 3. 600 23. 27600 43. 94600 63. 201600 83. 348600 4. 100 24. 30000 44. 99000 64. 208000 84. 357000 5. 1500 25. 32500 45. 103500 65. 214500 85. 365500 6. 2100 26. 35100 46. 108100 66. 221100 86. 374100 7. 2800 27. 37800 47. 112800 67. 227800 87. 382800 8. 3600 28. 40600 48. 117600 68. 234600 88. 391600 9. 4500 29. 43500 49. 122500 69. 241500 89. 400500 10. 5500 30. 46500 50. 127500 70. 248500 90. 409500 11. 6600 31. 49600 51. 132600 71. 255600 91. 418600 12. 7800 32. 52800 52. 137800 72. 262800 92. 427800 13. 9100 33. 56100 53. 143100 73. 270100 93. 437100 14. 10500 34. 59500 54. 148500 74. 277500 94. 446500 15. 12000 35. 63000 55. 154000 75. 285000 95. 456000 16. 13600 36. 66600 56. 159600 76. 292600 96. 465600 17. 15300 37. 70300 57. 165300 77. 300300 97. 475300 18. 17100 38. 74100 58. 171100 78. 308100 98. 485100 19. 19000 39. 78000 59. 177000 79. 316000 99. 495000
FAQ及进阶信息 我可以将冲撞车,投石器,拓荒者,间谍兵种或执政官类兵种训练成英雄吗? - 不,那是不可能的.
一个英雄的运载量是多少? - 英雄是完全没有运载量的.
我必须要训练3个英雄才可以删除其中的一个吗? - 当一个英雄死亡后他就可以被删除, 无论此时你共有多少个英雄.
英雄会在战报中出现吗? - 是的, 他们会在战报中出现.
我可以在战报中看到英雄的技能数值吗? - 不, 这是不可能的.
技能的上限是多少? - 每个属性的点数上限为100.
可以用多个英雄防守一个村庄吗? - 可以, 但防守部队只会受到来自同一村庄英雄的团体防御加成影响.
英雄什么时候会损失生命值? - 几乎每次你对别人的村庄发起攻击, 其基本防御设施(皇宫+城墙)都会对英雄造成一定的损伤.
英雄可以用来单独攻击或防守吗? - 可以, 但这样做是不被建议的. 在一个单独使用英雄的战役中,你的英雄遭受到90以上的生命损失即会死亡.
英雄得到的经验是怎样计算出来的? - 在战斗中对方死亡的每一个士兵(经验=对方失去士兵每小时消耗的粮食数量)都将被计算成为英雄的经验. 查看上方的表格查看英雄升级所需的具体经验值.
当英雄在战斗中死亡时,他还能得到经验吗? - 是的, 他可以得到经验.
当同时有好几个防御英雄时经验值将怎样分配呢? - 所得的经验将平均分配给参与防御的几个英雄. 举例: 如果在防守战役中有3个英雄, 则每一个英雄可以得到所有经验的1/3.
英雄可以得到军械库以及铁匠铺的升级效果吗? - 不, 这些升级完全不会对英雄产生效果, 不管是什么时候进行的升级.
我什么时候可以开始征服绿洲? - 你需要将英雄园升级到10,15及20以征服一个新的绿洲.
一个玩家可以拥有多少个英雄? - 每一个玩家只可以拥有一个激活的英雄. 如果这个英雄死亡了, 玩家可以从最多三个未激活英雄中选择一个进行复活(包含近期死亡的那一个).
我可以将英雄移动至我拥有的另一个村庄并且从那里出发进行攻击吗? - 是的, 只要你所增援的村庄拥有英雄园即可.
当我将一个英雄复活时他的经验和技能会有什么变化? - 英雄被复活后, 除了英雄的生命值恢复了100%外, 其他数值都不会有变化, 不会损失任何经验或技能. |
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