| 尐孩子 |
2008-06-10 14:15 |
武当休闲山庄欢迎您
1.你的村庄

 游戏刚开始你只有一座小的村庄和一栋建筑.
我们将在接下来的几页里告诉你怎么来发展你的村庄,使他变成一个强大而繁荣的城邦.
2.资源 1.选择资源田 2.兴建资源田
在Travian游戏中有四种资源:木材,泥土,铁块和粮食
在开始发展你的村庄之前,你需要兴建资源田来增加资源的供给.
3.建筑
1.选择工地 2.兴建建筑
当你有一定经济基础的时候,即资源达到一定数量,你就可以着手开始兴建你的建筑.
仓库和粮仓可以用来存放你的资源.山洞可以隐藏你的部分资源当有敌人来掠夺的时候.
4.邻居
你的村落和你的邻村
在Travian的世界你并不孤单,你将和成千上万的玩家在虚拟的世界里一起互动.
尤其值得注意的是在你村庄附近的玩家.你可以通过地图看到他们.
5.导航
 1. 周边: 这儿可以找到你的资源田 2. 中心: 在村庄可以兴建你的建筑 3. 地图: 可以看到你周围的环境以及邻村 4. 统计: 所有玩家的排名 5. 报告: 有关你村庄的所有信息 6. 消息: 接受和发送短消息
种族
在Travian世界里有三个种族: 罗马,高卢和日尔曼.每个种族有他的优势和劣势,而他们的军队种类亦各有不同.所以在开始打这场战争之前,有必要了解哪一个种族最适合你.俗话说:知己知彼,百战百胜.
1.罗马
罗马帝国可以说是最适合初学玩家的民族. 拥有高度社会文明及科技发展的罗马人是一个攻守俱佳的种族,亦因为须要确保每一名士兵都有出色的攻守力,罗马部队须要较多的资源及时间去训练.换句话说,罗马部队的开发成本是三个种族中最高亦是最慢的. 罗马拥有优越的步兵,但步兵对敌方的骑兵防守力比另外两个种族来得弱.如果你是一个没有明确目标的初学者,罗马人是你最佳选择.

种族特色 罗马人是唯一一族能够同时开发建筑物和资源的种族 罗马人的护城墙是三个种族中最坚固的 每位商人可运送500个资源(速度: 每小时16 幅地) 拥有非常强力的步兵,比较普通的骑兵 开发成本高及开发时间长
2.高卢
高卢人是热爱和平的防守种族.他们有优秀的防守队伍.但这并不代表他们不善于攻击,高卢人全不是优秀的骑士,行军速度是三个种族中最快的,能都给敌人突如其来的强力袭击. 高卢是最灵活多变的种族,强大的防守力加上高速的移动力使高卢人使用者能成为队中最佳支援步队.不论是强力快速的救援或是物资的输送,高卢人都可以胜任.初学者跟高级者皆能使用.

种族特色 拥有全游戏中最高速度的部队 城墙防御力一般 每位商人可运送750个资源(速度:每小时24幅地) 两陪大的山洞 昂贵的攻城武器 开拓者开发成本较低
3.条顿
善于攻击的日尔曼人拥有无惧战死的精神,使他们成为最令人畏惧的部队.初级部队开发成本较低而攻击力不俗,使得游戏初期拥有一定优势. 但日尔曼人缺少了罗马人及高卢人拥有的军事纪律,使得他们行军速度缓慢及防御力弱.日尔曼人最适合各位喜欢攻击有经验的高手使用

种族特色 抢劫时敌人的山洞只能够保护三分之二的资源 城墙很难被摧毁,但是防守力不是太好 每位商人可运送1000个单位数量得资源(速度: 每小时12幅地) 部队开发成本和速度是三族中最便宜最快的 防御力弱 重要:玩家规则
§1 玩家与账户 玩家在同一个游戏世界中只允许注册一个游戏账号。
§1.1 密码 密码标志着账号的使用权。若玩家将密码透露给第三方,意味着将账号的使用权也转让给了第三方。此种情况下,玩家和第三方必须遵守§1中相关条款。账号转让必须通过以下程序来完成:账号的原始拥有者使用注册时所填写的电子邮箱发送一封申请信至admin@travian.cn,并在信中注明账号名,其所属的游戏世界,以及接受转让方(即账号的即将拥有者)的电子邮箱。除此之外禁止一切账号转让。
§1.2 临时看管者 每个玩家有权利来确定2个临时看管者--在玩家不在的时候管理帐号。临时看管者只是维持帐号的使用状态,意即,临时管理者不可以使用冲撞车,投石器执政官, 参议员和首领来进行攻击。若因为临时看管而导致的损伤,是不会被赔偿的,每个玩家必须自己为自己的临时看管者负责。
§1.3 在同一台电脑上游戏 如果多名玩家在同一台电脑上进行游戏,必须在“账号设置”内设定“共用电脑”。但玩家间的资源交换将受到限制(详见§2)。
§2 资源交易&抢夺 玩家不得以辅助他人进行游戏为目的注册账号。
§2.1 被允许的资源交换 玩家禁止向他人单向提供资源。小玩家允许每天平均最多提供给大玩家一小时产量。大玩家允许每天平均最多提供给小玩家三小时产量。(小时产量:玩家一小时内采集的所有资源以及建成的房屋,被军队消耗掉的粮食不包括在内。)此项规则也适用于进贡,使馆的建设,军队开支等等。在被攻击的情况下,赠送粮食给守备军队是允许的。
§2.2 友好攻击 把资源(Travian 2 und Travian 3)和村庄(仅仅是Travian 2)留给其他玩家,当自己的帐号没有得到明显的利益,是禁止的。
§2.2.1 抢夺 被抢夺走的资源等同于在市场上送掉的资源。(参见§2.1)
§2.2.2 村庄的转让(仅限于Travian-2世界) 村庄的转让是友好的也是不被允许的,若接受者照顾这个牺牲者,和/或者跟他使用同一个电脑或者同一个登陆途径,或者接受者和牺牲者在同一个或者相互联系的联合团体内(或者之前被提到的事实中的任何一条,在村庄转让前三天内出现)和/或者牺牲者/临时看管者 通过减少防守军队,摧毁防守点,拆除宫殿来接收村庄。
§3 游戏辅助工具的使用 自己修改游戏代码和游戏后台控制的使用,任务的自动完成(如建造营地或者调运军队),游戏界面的改变,都是禁止的。此游戏只允许通过传统的网络浏览器来进行。所有将可能导致服务器超载的代码都是不允许的。
§4 游戏中的错误。 游戏中存在的错误,即bugs,必须要马上通知管理中心,不能拿来作为自己的盈利手段,滥用将会受到处罚。
§5 金钱交易 游戏中的军队或资源的买卖是禁止的,在游戏中任何活动的金钱交易均是禁止,帐号的买卖也是禁止的。
§6 网络行为准则 在游戏中的相互沟通要保持礼貌。 侮辱,现实生活的威胁,人身攻击和政治性的怀疑是禁止的。游戏中使用的名字,村庄名字,联合团体的名字,也必须遵守上述规则。可疑的图案或者在游戏中发表的会引起误会的看法也是禁止。 游戏者的名字不可以衍生于multihunter,adimins-管理员或者其他团队成员的名字。如有此类情况,将会被开除游戏。 任何一种形式的广告,若未经过travian团队的允许,也是不允许的。使用何种传媒手段是不重要的。
§7 处罚 若有违规行为,将由multihunter,和管理员来决定处罚,比如:减少居民人口或者原材料,或者建筑物的降级等,村庄的毁灭,仓库部分或者完全清空,军队的部分或者完全清空,从联盟中开除,严重者将开除帐号。
§7.1 赔偿 玩家在被冻结的时间内失去的原料,建筑物,村庄以及军队不会得到赔偿。
§7.2 Plus帐号 玩家在被冻结的时间内没有权利要求金钱或物质的赔偿,通过一个Plus帐号来补偿他所失去的时间。 对于Plus帐号的使用者,在游戏规则方面,也没有任何特权,不管是被冻结的时候还是被处罚的时候。
§7.3 抗议 玩家的意见可以通过IGM来通知multihunter或者通过email来通知管理员(admin@travian.cn) 。冻结,处罚和开除都不会被公开提出来讨论。
§8 非法登录 通过非法的途径来得到其他帐号是禁止的,违规者将被开除出游戏。游戏的组织者绝对不会询问你的密码。
§9 利诱 诱导其他玩家触犯游戏规则也是禁止的,比如,赠送过多原材料,或者公开密码。
§10 帐号删除 那些准备要删除帐号或者在删除帐号阶段的玩家,也必须遵守以上所有规则。尤其要注意,在规则2中所提到的赠送原材料的界限,或者把村庄留给其他玩家的行为,都是禁止的。
§11 更改游戏规则 travian team保留关于游戏规则更改的权利。
§12 Salvatorische Klausel 如果上述规则中有任何一条不再有效或者将不再有效,其他的规则还是有效的。管理员有权使用合法的适用于游戏的新规则来取代无效的规则。新规则一旦设立,即时生效。相同的,这点也适用于在规则中出现的漏洞。管理员有责任在尊重原来规则的基础上,设法弥补这个漏洞。
★问:集结点的建造位置,为什么我不能造集结点?
由于集结点和其他建筑不同,只能在一个特定的位置建造,所以很多新手为此感到困惑
下图红点的位置就是专门建造集结点的
 ★如何侦查别人的村庄?
首先你要有侦查兵,每个种族都会有一种用于侦察的兵种。罗马是使节骑士,高卢是侦查骑兵,日耳曼(条顿)是斥候
有了这些兵种,就可以用和派遣部队攻击一样的方法对别人进行侦察,注意攻击方式选"攻击:抢夺",点ok之后会出现2个选择,“侦查对方的资源和部队” 和 “侦察对方的防御和部队”

 为什么达到了条件,却造不出新的兵种?
这是因为这个游戏里的新兵种要用研究院研究出来才行,当达到生产条件时,点击进入研究院,选择所需的兵种即可研究,完成后就可以从兵营或者马厩中生产了。 下图是将要研究的是高卢的德鲁伊骑兵
 普通攻击与抢夺的区别
 Travian中攻击有2种方式,“普通” 和 “抢夺” 。见下图:

他们的区别有两点:
1。普通攻击是以杀死敌兵为目的,直战到双方有一方全灭为止,而抢夺攻击是以抢夺资源为主而非杀敌。下图为用30个古罗马兵攻击20个方阵兵的时候,分别选择2种攻击方式的结果


2。对高卢陷阱的区别。上面说过,抢夺攻击是以抢夺资源为主,得手后会立即快速撤退而不管被陷阱困住的士兵。所以抢夺攻击在遇到高卢的陷阱后,即使以极大的优势胜利,士兵也不会自动被放出来。 而用普通攻击,只要打赢了,你的士兵会立即得到解放并且对方的陷阱会损失70%。
最后补充一点,就是抢夺攻击在敌人没有全灭的情况下一样能拿到资源 |
|