武当休闲山庄 -> 『游戏天堂』 -> 一个时代的回忆——十大经典街机游戏回顾[10P] [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

拈花小道 2008-05-11 09:00
第10:飞机系列  6NJ"ty9Bp  
+Y(cs&V*  
以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,  z=<T[Uy  
Da1BxbDeI  
但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。  ,WA7Kp9  
r&)/3^S '  
概括为两个字:太难!我经常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。  AuUT 'E@E  
-[i9a:eRM  
密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。  kW\=Z 1\#  
K CJ zE>  
也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。  fL ng[&  
QKc3Q5)@j  
不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。  *CA|}l  
m'Z233Nt"  
游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3  |TF,Aj   
U`K5 DZ~  
综合经典评定:3.5 W*;~(hDz  
)XMSQ ="m  
dr^pzM!N  
s#;|8_L M  
第9:足球世界杯  c_}i(H Q  
=+~e44!~D  
作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。  K+dkImkh  
gR.zL>=_5e  
不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!  + htTrHjt  
@Rj&9/\L  
不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。  k^ J~l=?v  
"w9`UFu%^e  
另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,  qCSJ=T;  
,G e7 9(  
进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。  m'KY;C  
W tnZF]1:u  
游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3  VmF?8Vi4  
oR5hMu;j+  
综合经典评定:3.5 |]RV[S3v  
"Fy34T0N  
?xGxr|+a  
3Ku!;uo!u  
第8:侍魂  +[UFf3(ON  
[V  T&  
唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。  miCt)Qd  
 02Ur'|  
使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。  wp-5B= #:{  
B~cq T/\?  
作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很轻易受到对手的攻击。  VQZ3&]o  
O_ nk8  
所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。  F 71  
Bz_['7D  
不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。  4};!nYey!  
JS642T  
侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,  mq[(yR  
qDqIy+WR  
而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。  iH9g5G`O  
Q`7!~qV0=  
而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!  X8ev uN  
-3qB ,KT  
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3  ?Gp~i]  
@ ~ N:F~  
综合经典评定:3.5 s^^X.z ,  
H#E   
J@"Pv~R  
q5BJsw  
第7:圆桌骑士  #v:<\-MjN  
394u']M  
圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及  x&l?Cfvv=  
x-nwo:OA  
步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。  $P^=QN5 Bb  
wC{ =o`v  
游戏在这一细节处理上别有专心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。  W$EX6jTGI  
%N/I;`  
防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,  y@~.b^?_u  
Wfu%,=@,  
更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,  plsf` a  
&'WgBjP  
第三关开始处,就有机会了。  (Uv{%q.n6  
VEpIAC4  
不足之处:暂无  $]|_xG-6{  
/J/r62  
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3  66:|)  
x[WT)  
综合经典评定:4 A"vI6ud>  
~`*:E'/5k]  
at7/KuY!~  
(C6Y*Zm\  
第6:合金弹头系列  q?} G?n 4  
O- | RPW}  
各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,  8y|(]5 'r  
HFo}r~  
还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,  EnwiE  
|7|mnOBdDf  
更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。  7-^df 0  
1/HPcCsHb  
不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。  tvFJ^5  
R L)'m  
游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4  U$Ew,v<   
UAcABL^2  
综合经典评定:4 k{@z87+&  
*}mtVa_|  
fl)Oto7  
 1XHGW=n  
第5:三国志  m m`:ci  
f(##P|3>R  
还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。  qa%g'sB-b  
yTZbJx?m  
但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。  BF]b \/I  
d[O.UzQ  
不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷!  A Ys<IMQ  
I[F.M}5:z  
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4  xQ$*K]VP  
A4SM@ry  
综合经典评定:4.5 xkqt(ng(  
<M 7WWtmx  
"lUw{3  
#_Tceq5  
第4:恐龙快打  ogQbST  
r$0" Y-a  
又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余似乎也没什么了,  #V~r@,  
am@\$Sa4   
不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。  P$w0.XZa  
\|wV Ii  
不足之处:莫名其妙的受欢迎。  ~ZL}j+L/  
4Tq%V|5"&  
游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4  I`FH^=  
+EkZyM~z2  
综合经典评定:4.5 w^P4_Yr  
.D>%-  
hOw7"'# !  
y%3Yr?]  
第3:名将  &OWiA;e?f  
$t[`}I }  
木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片似乎叫《机械战警》吧,  Rs5G5W@"A  
(?)".Q0  
游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,  a?&oOQd-iP  
PNc^)|4^Q  
放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。  Q4q3M=0  
YVqhX]/   
不足之处:暂无  !</5 )B`5:  
c,4UnEoCR  
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5  ~kw[Aw3?D\  
EZE/~$`3   
综合经典评定:5 3[aCy4O  
j`ggg]"&$  
X=mzo\Aos  
O0';j!?X  
第2:以拳皇97为代表的拳皇系列  mEr * n  
9<}d98  
格斗游戏的泰山北斗!假如说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。  2*F ["E  
0:Yz'k5  
拳皇97可能是你一个币子玩的时间最短的游戏:你刚投进去游戏币选完人,就被人PK掉了。  2?nK71c"  
xaAJ>0IM  
也可能是你一个币子玩的时间最长的游戏:不断的有高手,向你挑战,却都无功而反。  "!9~77  
+_3> T''_  
拳皇97已经成为衡量玩家电玩水平高低的一个硬性指标,堪称格斗类游戏的泰山北斗。  AhiZ0W"  
;vc$;54K  
八神庵的鬼步、山崎龙二的无影鞭等无限连招咱不说,  7-nwfp&|$  
#x" 4tI  
单是每个角色的普通连招方式的变化多样、华丽炫目,都令其他格斗游戏望尘莫及。  xbxU`2/  
ICTl{|i ]  
故事情节引人入胜,也是这款游戏的另一特点之一,八神庵、草剃京的宿命、大蛇丸变化的神秘、疯狂的列欧娜等等,  .zAB)rNc |  
&|LZ%W0Fb  
甚至关于这一游戏,都出版了漫画书,和印有八神弯月图案的服饰,足可见这一游戏的影响力了。  LBk1Qw}-  
2v0lWO~c7z  
在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!  Q4JwX=ZVj  
L0/0<d(K  
不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光线中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,  U{"&Jj  
\SkCsE#H  
即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。  w&8gA [y*u  
oC#@9>+@+"  
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:5 游戏难度:5 受青睐系数:5  j )?I]j/  
7z9gsi  
综合经典评定:5 c!AGKc  
):E4qlB  
)s4#)E1  
{wiw]@c8  
第1:街头霸王  ^CX=<  
r5t C  
格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。  *aT3L#0(  
D|} y{~  
我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。  RR>Q$ K  
U@ x5cw:  
不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?!  M^DYzJ  
p@!{Sh  
游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5  AI}29L3C  
_PZGns,u  
综合经典评定:5 eS{lr4-]  
&[ejxK"  

ztpcom 2008-05-11 15:24
是比较老版的游戏了,值得回味。

highfever 2008-05-11 19:32
经典是经典,可是其中还有几款居然还没有玩过呢!

haoren123456 2008-05-25 22:50
看到这些画面,又勾起小时的回忆...... I({ 7a i  
经典的终归是经典!

转来转去 2008-05-26 00:41
果然都是经典街机游戏,真是又想起了当年啊,呵呵 工资扔进里面不少。

winnerhhh 2008-05-26 15:08
是很经典!但少了“坦克力量".

tygaoyan 2008-06-29 13:36
真是经典啊!小时候玩过的经典基本都有了

萧湘子 2008-06-30 08:10
合金弹头&拳皇97。 V_(?mC  
不过都是在PC上玩的,街机不会摇。。。 S@7A)  
不过在PC上的好处是,你可以直接砸99个COIN进去,不用担心用完。

winnerhhh 2008-07-01 12:17
坦克力量,找茬王,三国战纪,西游记,电精,与地下城等 m`9)DsR N  
还有好多经典哩!

tiandi888 2008-07-01 13:06
用户被禁言,该主题自动屏蔽!

pp36900 2008-08-13 01:31
我天天都是在玩啊,一个字爽,二个字爽死

aaxxpp 2008-08-23 09:36
基本上都玩过

lee7574 2008-08-27 13:19
回味啊......

qwerasdf12 2008-08-27 21:44
好怀念啊~! gvJJ.IX]+  
!eq]V9  
现在没事就下个模拟器来缅怀下~!

health0601 2008-08-28 00:50
真是怀念啊  好像 赛车类的没有啊  赛车当时很火的哦!

274535621 2008-08-28 12:55
经典的终归是经典

5241 2008-08-28 14:34
好怀念啊。又想起了小时侯,哎~~~一去不复反了

yaya123 2008-08-28 16:27
我喜欢这些游戏


查看完整版本: [-- 一个时代的回忆——十大经典街机游戏回顾[10P] --] [-- top --]


Powered by PHPWind v5.3 Code © 2003-05 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us

沪ICP备:05041533号